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  • 游戏氪金,玩家开启新箱子时,
    以收集宝石任务为例,若需集齐七颗宝石
    研究人员基于几十亿数据点研究发现,箱子内含宝石的理想比例为 25%,宝石过多玩家会觉得索然无味,过少又难以激发多巴胺分泌,调动不起积极性。此外,剩余 75% 的箱子也不能空空如也【减少负反馈,损失厌恶】,放入低价值奖励为宜,如此,每个箱子都能给玩家带来惊喜,并且整局游戏仅有一个箱子能真正助力玩家达成最终任务目标。

    威海
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